martes, 6 de abril de 2010

programa



Congreso Internacional de Videojuegos

lunes 12 Los efectos del videojuego:
de la actividad lúdica a la actividad educativa

10.00h. Entrega de documentación y acreditaciones
10.30h. Inauguración Congreso Internacional de Videojuegos
10.45h. Conferencia: Liberando el principio del placer,
encapsulando el principio de realidad
Ubaldo Cuesta, Director Dpto. CAVP2 UCM
11.30h. Pausa café
12.00h. Conferencia: Arenas Simbólicas Virtuais
Bruno Silva, Universidade do Algarve

16.30h. Conferencia: The more you play, the more you learn
Juancho Carrillo, Tonika Games
18.15h. Pausa
18.30h. Lectura de comunicaciones
Comunicación: Narrativa hipertexto en la obra de Ingmar Bergman
Nuria Pérez, UCM
Comunicación: Aprender sobre E.A.Poe mientras jugamos
Belén Mainer, Universidad Francisco Vitoria - UCM
Comunicación: Requiem por un guionista: el futuro del videojuego
Carlos León Aznar, Informática UCM

martes 13 La evolución del lenguaje visual y
de contenidos del videojuego

10.00h. Conferencia: Desde la interactividad a la interacción en el videojuego: nuevos escenarios virtuales para la comunicación
Fernando Contreras, Universidad de Sevilla
11.30h. Pausa café
12.00h. Conferencia: Transformaciones del espacio y el punto de vista en el videojuego: del tablero al ojo móvil
Alfonso Cuadrado, Universidad Rey Juan Carlos

16.30h. Conferencia: Eco-Art Game, la exploración del espacio físico a través del videojuego
Fred Adam, Ecoartivistas, Transnational Temps
17.15h. Conferencia: El videojuego como sistema híbrido de investigación
Flavio Escribano, ArsGames
18.15h. Pausa
18.30h. Lectura de comunicaciones
Comunicación: Sin pena no hay gloria: la música en los videojuegos y el caso de "Shadow of the Colossus"
Cadmiel Junior, UCM
Comunicación: Music based Rhythm Games y el futuro de la industria musical
José Sánchez-Sanz, Universidad Europea de Madrid


miércoles 14 La narración en los videojuegos: de las narraciones primitivas a las narraciones actuales

10.00h. Conferencia: interactivity, the essence of computing
Chris Crawford, Game designer
11.15h. Pausa café
11.30h. Conferencia: Videojuegos: juego y narratividad
Francisco García, UCM
12.45h. Conferencia: El videojuego y sus mundos de juguete
Gonzalo Frasca, Powerful Robot

16.30h. Conferencia: La evolución tecnológica de los generadores de historias
Federico Peinado, UCM
17.30h. Conferencia: Historias Inteligentes en juegos comerciales: paralelismos con Mundos Abiertos y Personajes Autónomos
Sergio Garcés, Radical Entertaiment
18.30h. Pausa
18.45h. Lectura de comunicaciones
Comunicación: Cuando fui otros: la renovación del relato mítico a través de los videojuegos
Mª Ángeles Martínez García, Universidad de Sevilla
Comunicación: Meditaciones sobre el avatar
Israel Vázquez, UCM
Comunicación: Las huellas históricas del videojuego
María José Flores / Irene Pelayo, Universidad de Lund


jueves 15 La producción de videojuegos

10.00h. Conferencia: MercurySteam, un viaje en el tiempo
Enric Álvarez, MercurySteam Entertainment
11.15h. Pausa café
11.30h. Conferencia: La Sobreadaptación Destructiva
Daniel Benmergui, desarrollador independiente de Videojuegos
12.45h. Conferencia: Historias del desarrollo de videojuegos
Javier Arévalo, Ingeniero Software

16.30h. Conferencia:
Elisa García Anzano, Microsoft
17.30h. Conferencia: Diferencias de storytelling entre medios y cómo aprender de ellas para mejorar tu videojuego
Álvaro Vázquez, Diseñador de videojuegos
18.30h. Pausa
18.45h. Lectura de comunicaciones
Comunicación: La problemática de la metalepsis o "ruptura de la cuarta pared" en los videojuegos: una aproximación a los límites del espacio interactivo
Antonio José Planells de la Maza, Universidad Carlos III
Comunicación: El metajuego: la comunidad más allá del juego
Jon Burguera, UCM


viernes 16 Proyección de futuro:
la enseñanza del videojuegos

10.00h. Conferencia: Aplicaciones serias de los videojuegos
Pedro González Calero, UCM
11.15h. Pausa café
11.30h. Conferencia: La universidad busca respuestas: los distintos enfoques académicos en torno a los videojuegos
Salvador Gómez, CES-Felipe II

13.30h. Clausura Congreso Internacional de Videojuegos
Ilma. Sra. Dña. Carmen Pérez de Armiñán
Decana de la Facultad de Ciencias de la Información

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