viernes, 9 de abril de 2010

paneles de trabajo


1ª sesión
Los efectos del videojuego:
de la actividad lúdica a la actividad educativa

2ª sesión
La evolución del lenguaje visual y de contenidos del videojuego
3ª sesión
La narración en los videojuegos:
de las narraciones primitivas a las narraciones
actuales
4ª sesión
La producción de videojuegos
5ª sesión
Proyección de futuro:
la enseñanza del videojuego


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